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  • 任天堂NS游戏销量揭秘:21款千万级销量作品,你玩过哪些?

    AG直营真人游戏第一品牌

    对于大多数中小型游戏制造商而言,他们自己的作品可以超过100万个销售,这是能够推动香槟的好结果。

    但是,在任天堂,如果一百万的作品甚至无法出售,它将面临尘土飞扬的命运。

    如今,NS的第一方游戏以数千万销量售出了多达21场比赛。更不用说中小型制造商,即使是顶级制造商也必须在面对此类成就时接受劣势。

    现在,NS进入了生命的终结,除了最新的“ Pokemon”年底,NS的“百万级俱乐部”列表不应显着改变。此汇编也是NS代摘要的一部分。

    您玩过以下21种售出超过1000万元人民币的NS游戏?

    Sprah 3

    1171万

    在我们不知不觉中,自“ Spra Escape”系列诞生以来,已经过去了十多年。尽管它是任天堂的一线IP中“最年轻的”,但它在日本达到了同等的高度,“ Malio”,“ Zelda”和“ Animation Crossing”。

    尽管“ Spra 3”在许多设计中都有问题,即使是武器的匹配和平衡仅与玩家相对,但这仍然无法阻止该游戏的普及。首次增加的中国官方支持也使这款游戏在中国成为更稳定的社区 - 尽管第二代已经有很多球员在中国。该游戏在日本仍然很受欢迎,尤其是中小学生的比例远高于其他地区。

    该游戏还将在2月22日启动DLC“订单章节”,这将成为该系列情节和设置的重要一步。它也可以从游戏等方面进一步升级游戏,并期待其未来的性能!

    超级马里奥兄弟惊喜

    1196万

    尽管它不像三天内销售1000万个销售额那样令人恐惧,但“ Marvel”已经在短短70天内取得了超过1000万个销售的结果。

    该游戏对2D马里奥进行了巨大的更改,消除了几乎所有不满足时代的设计,并且添加的大量新元素在整个过程中都会给球员带来新的惊喜。从转型能力,徽章到水平风格和敌人的设计,从头到尾几乎没有可重复使用的内容,可以使玩家的游戏体验在整个过程中保持新鲜和惊人!

    此外,生产团队还重新审查了2D Mario的困难,并最终意识到,传统的2D马比许多球员对娱乐和风险更具挑战性,并且在许多级别上带来了更友好的体验。当然,对于大师和球员来说,这款游戏中的高难题级别仍然极具挑战性。

    该游戏的网络模型受到了极大的赞誉。当在发行之前宣布在线游戏玩法时,许多玩家感到失望,认为这是一个免费的,总比没有好。但是经过实际的经验,这种罕见而热情的玩家互相帮助的经历使它成为了这款游戏中最受赞扬的变化之一。

    马里奥党超级巨星

    1231万

    “ Malio Party”是任天堂最强大的派对游戏,自出生以来就一直在世界各地的玩家中受欢迎。国内玩家可能没有明显的看法,但是对于当时的欧美球员来说,“ Malio Party”只是节日期间家庭的必备游戏。

    正是由于这个原因,“超级巨星”是对“ Malio Party”的前三部作品的高清翻拍,并且在整个系列中也是一系列迷你游戏,这对玩Yizuo的玩家充满了回忆。当然,在降水之后选择的这些棋盘和迷你游戏当然具有极高的质量。

    当然,由于该游戏取消了体感的游戏玩法,而棋盘将更具战略意义,如果您想与不经常玩游戏的家人和朋友一起玩,那么您宁愿推荐“超级马里奥派对”。

    NS运动

    1248万

    您知道哪个游戏在任天堂历史上的销量最高吗?这是Wii的“ Wii Sports”,销售额为8290万。随着当时颠覆想象力的体感游戏玩法,它引发了游戏机中的互动革命。它不仅是任天堂历史上最高的销售额,而且是平台独家游戏的最高销售额。 GTA,Minecraft和Tetris都是多平台游戏。

    作为“ Wii Sports”系列的延续,尽管“ NS Sports”长期以来一直失去了过去的令人惊叹的体感繁荣,但其质量仍然毫无疑问。对于想要在NS上玩一些体感运动的玩家来说,这也是最方便的选择。

    “ NS Sports”没有高强度的运动,而且价格相对便宜。网络模式下的内容非常有趣。这是一款游戏,可让您享受锻炼的舒适,对抗的快感以及策略带来的成就感。同时,适度的运动不会让您感到疲倦。每天下课后每天和下班后玩两场比赛非常合适,伸展肌肉和骨头,放松身心,然后去玩其他东西!

    超级马里奥3D世界 +愤怒的世界

    1317万

    尽管这是“半碗的冷米”,但这项工作仍然以其出色的游戏设计和新的小规模作品“愤怒的世界”取得了令人眼花nake乱的结果。

    “ Super Mario 3D World”的设计遵循“玩游戏最重要的事情”的概念,并将经典的2D Mario风格与现代3D技术完美地整合在一起,以创建独特而迷人的水平。尽管这项工作实际上是8年前的一项工作,但每个级别都能带来的乐趣并不低于过去,它仍然可以为您带来激动人心的冒险。

    “狂暴世界”独立于“ 3D世界”,在游戏玩法方面更像是“奥德赛”。它可以理解为小型马里奥游戏。 (它也具有转换的能力,但它不是帽子,不能在各种物体上拥有它,而且运动的丰富性更弱)实际上,从许多层面的设计来看,该游戏也与“ Odyssey”不可分割。

    在“ 3D世界”和“奥德赛”之前,它可能是开发团队在3D Box World进行探索的产品。可能是在开发“奥德赛”之后,添加了一些新想法。

    这项工作的层次不多,奥德赛中只有大约2-3个世界,但是级别的设计级别非常高,这绝对值得慢慢探索。

    Sprah 2

    1360万

    在许多玩家的心中,“ Spra 2”是最好的一代。与第一代相比,它具有更丰富的内容,添加了PVE工作模式,添加了真实的游戏玩法,并且在Internet中变得更加成熟。与第三代相比,第二代的地图对每个节日的地图有限,并且没有太多的“目标”要完成,并且许多地图设计更合理...

    正是由于这种情况,第二代使“ Spra Escape”系列真正获得了立足点,尤其是在日本,这是一个完美的国家级比赛。

    路易吉房子3

    1398万

    自出生以来,“ Luigi House”系列是任天堂的“肌肉娱乐”游戏。它不仅具有出色的水平设计,而且还具有当时平台上的最高图像质量。该系列的第一代是第一个NGC伴游游戏,其在光和阴影中的表现令人叹为观止。第二代作为3DS游戏的3D效果也非常出色。 NS的“ Luigi House 3”已经达到了图像质量的CG水平,并具有最终的分辨率,纹理细节,光线和阴影以及互动。

    尽管只是看名字和封面,但这个游戏会使人们错误地将其视为恐怖游戏,但实际上,“ Luigi House 3”并不可怕,最多有点紧张和令人兴奋。游戏中的“幽灵”甚至被设计为夸张和有趣。它们不仅不是恐怖,而且其中许多也很受欢迎!这项工作的水平设计也非常出色,探索 +战斗的节奏控制也很聪明。这是一项使人们想要一口气的工作。

    Pokémon传奇Alceus

    1483万

    NS上有5个Pokémon杰作,每个杰作的销售额为数千万,每个人都有自己的优势和缺点。因此,在这里我们谈论神奇宝贝,我希望每个人都能理解其他玩家的偏好。

    尽管“ Arceus”是NS的“ Pokemon”中最低的电影,但这是一个单一的版本,实现这一结果绝对是一个巨大的成功!更重要的是,这项工作的总体声誉也是几项NS作品中最好的声誉。大多数玩家的评估都指出了这项工作的优势。与彼此明显的缺点相比,这项工作已经尽可能地弥补了缺点。

    对于喜欢Pokémon独立探索体验的玩家来说,这款游戏现在仍然值得经历!

    神奇宝贝钻石/珍珠

    156万

    我知道许多玩家绝对没有说服,为什么这样的伪劣翻拍能够具有如此高的销量?

    话虽这么说,但是您必须承认,神奇宝贝/钻石的1:1复制品很有趣。作为系列“过去”的巅峰之作,“珍珠和钻石”仍然很有趣,可以在今天发行。许多仅在过去可用的小细节,一系列可探索的叉子以及一个不可阻挡的地下世界,这使得这项工作与NS上的任何其他神奇宝贝一样。

    当然,应该被责骂的伊尔卡(Ilca)在重制作品方面的美学实际上是劣等的。这种艺术表演对重制的峰值作品非常遗憾,例如“珍珠和钻石”。

    神奇宝贝让我们去皮卡丘/IBB

    1507万

    作为NS上的第一个测试“口袋妖怪”,尽管这项工作的声誉不是很好,但它在许多方面的尝试是显着的。

    例如,Minglei设计的引入为未来的神奇宝贝开放世界奠定了基础。在这项工作中,还有一种捕获体感球的方法。最初的意图是允许从“ Pokemon Go”进入陷阱的玩家与正统的工作更加舒适。我不知道他们是否成功了,但这确实是当时该系列中的全新体验。

    当然,作为该系列第一代的翻拍,这项工作在可探索的内容中并没有太大变化。从今天的角度来看,抛开许多情感元素,这项工作的内容实际上有些贫瘠。除非您想体验每个神奇宝贝,否则不建议您今天仍然购买和体验这项工作。

    健身戒指冒险

    1538万

    自从任天堂使用Wii游戏机为体验世界打开大门以来,体感体育游戏已成为每一代Nintendo Game Consoles的标准配置。关于健康生活的这种体感游戏在任天堂从未失去。因此,自从发行此游戏以来,您可以看到该游戏的销售量一目了然。

    “健身戒指”结合了健身和RPG游戏。玩家的每一步都会引起对敌人的真正攻击。动作的标准还决定了攻击损害的大小。将锻炼变成肉眼可见的经验价值,以刺激健身动机。

    完全与游戏相对应的健身运动不仅增强了替代感,而且使最初无聊的健身更有趣。也许您会觉得自己在戒指之前无法坚持下去,但是当您真正开始时,您会发现每天打开健身戒指并锻炼半小时的习惯非常容易发展!

    新的超级马里奥兄弟U豪华版

    1720万

    老实说,实际上很难说这一代的马里奥在质量方面很好,甚至是该系列中最无异常和最无聊的一代。正是这项工作中完全筋疲力尽的灵感使“ 2d Mario”按下了暂停按钮,直到2023年的“ Marvel”才完全改变并返回。

    话虽这么说,但是谁把它做成了马里奥?除了官方模拟器和“ Ma Chuang 2”中的旧作品之外,仅将其视为系列,NS的“ 2D Horse”系列的正统作品是唯一的“新超级马兄弟U DX”。玩家别无选择,因此他们自然必须购买。

    现在我们有了“奇迹”,除非我们真的想回忆过去的2D马,否则我们可以直接通过这项工作并闭上眼睛购买“奇迹”!

    塞尔达王国眼泪的传奇

    2028万

    许多玩家认为,“王国的眼泪”在首次发行的三天内已达到1000万个销售,在接下来的六个月中只有1000万,而且其潜力不足。

    任天堂的销售数字令人着迷。兄弟,只有几场比赛在半年以上售出了2000万场比赛,历史上只有几场比赛!您应该知道,“野外呼吸”已卖了4年,达到了2000万!

    这种类型的游戏是单人冒险,并且操作更加谨慎,但玩家的数量有限。更重要的是,“王国的眼泪”没有DLC来维持其受欢迎程度。去年对新作品的竞争非常激烈。此外,有些玩家希望这款游戏将来可以在新手机上获得更好的体验,而无需购买它。在这些不利的因素下,实现2000万个并不容易。

    超级马里奥派对

    2034万

    该游戏是一款派对游戏,最多支持4个人一起玩。它包含许多不同的模式,本质上是小型游戏的集合。

    游戏最特别的是,许多模式和迷你游戏都集中在体感操作上。新手玩家不需要找出Abxy按钮的位置,只需握住手柄即可直观地进行动作。

    即使是一些需要按钮的迷你游戏,通常也只使用摇杆和单个按钮,几乎没有学习成本,而且任何人都可以轻松启动!正是这种易于友好的设计使这款游戏成为NS的派对艺术。

    神奇宝贝红/紫色

    2436万

    尽管该游戏在优化和其他方面的表现确实并不令人满意,但是该游戏发行后的3天内这款1000万款游戏的销量确实表明玩家期待着真正的开放世界的神奇宝贝。

    但是,在优化的外观不佳的情况下,这项工作的内容意外扎实,在许多方面将其称为该系列的新峰并不夸张。正是由于此事,尽管每个人都批评该游戏的优化,但他们仍然可以为出色的游戏内容妥协。

    毫不夸张地说,如果此游戏中没有优化问题,今天的销售额可能已经达到3000万。

    简而言之,如果您可以维持这种质量并在将来很好地优化它,那将是神奇宝贝的真正新峰。

    神奇宝贝剑/盾牌

    2617万

    作为NS上的第一家新一代工作,“剑与盾牌”本身在销售方面具有很大的优势。

    这项工作的许多变化也值得认可,包括荒野地区的尝试,这为随后的大型地图奠定了基础。良好的环境也是该游戏对玩家的好评论之一。

    但是,诸如主线过程太短且无法探索地图设计的叉子之类的设计也受到许多喜欢体验独立的玩家的批评。

    此外,尽管在这项工作中切割图片的实践非常有争议,但这实际上是一个在一系列发展中必须经历的阶段。游戏不能包含数千个没有限制的神奇宝贝数据,无论数据容量限制如何,打击平衡,生态学,优化等都是不可能的挑战。“剑和盾牌”采取此步骤的能力也可以被视为该系列的后续发展。

    超级马里奥奥德赛

    2765万

    也是NS发行第一年出生的顶级杰作,令人遗憾的是,“奥德赛”的销售未达到3000万。特别是在“超级马里奥兄弟电影”的领导下,这款游戏仍然远离3000万大关,这基本上意味着它将很难向前迈出这一重要一步。

    但是,超过2700万元人民币的销售仍然是一个非常可怕的数字,对于NS球员来说,这也是必不可少的工作。这项工作包含了几乎无限的探索内容,这些内容仔细地隐藏在盒子和庭院世界中。

    高密度探索奖励带来了游戏中最真实的幸福感。与以前的马里奥游戏相比,“奥德赛”在难度方面更实惠,而且操作的感觉和镜子操作更加现代。即使是游戏新手也可以轻松享受这个美妙的乐趣!

    野外塞尔达传说

    3161万

    我相信“野外呼吸”是许多朋友的第一个“ Zelda”,这也是当年购买NS的主要原因。因此,许多玩家开玩笑说:“您可以为两千元购买“ Zelda”游戏机。

    作为NS的第一场护送游戏,尽管它曾经被后来的“ Malio Odyssey”发行所抑制,但它已成功地以其出色的质量,大量可挖掘内容(包括Bug Gameplay)(包括Bug Gameplay)和后来发行前的“王国撕裂”赢得了NS的第四名,并且也是该系列中最高的销售。

    俗话说,细节决定了成功或失败,这项工作中的细节数量令人恐惧。即使在今天,当释放“王国的泪水”时,也许您和我不知道正在等待被发现的作品中仍然存在细节。

    Nintendo Stars打架特别版

    3367万

    毫不夸张地说,这一代“伟大的战斗特别版”的数量是参与战斗的角色的数量到游戏玩法的丰富,之后可能没有人可以来。尽管该游戏是在游戏最低赛季的12月发布的,但它很快超过了1000万销售,并且随着DLC的推出,它的销量继续很好。

    无论您是否喜欢它的游戏玩法,您都必须承认“ Nintendo Stars”是现代视频游戏的奇迹。它简化了格斗游戏,这种类型是极其硬核和硬核的类型,并创建了一个具有极低阈值但天花板极高的游戏玩法。

    除了这个游戏核心外,以不一致的意义重现了不同游戏的80多个角色,真正实现了玩家对“谁比谁更强大”的梦想。

    从任天堂的招牌马里奥(Mario),Link和Pokémon,到游戏行业的基准Pac Man and Mega Man,到Mian Mian,Yan Guang和Bei先生的新最爱,甚至其他制造商都不想像的第三方:Sora在索拉(Sora)手中,是迪斯尼(Tycoon Tycoon Disney)的销售,并在最富裕游戏...

    除了游戏本身外,您还可以收集成千上万的生活灵魂,并逐帧拍摄各种角色和道具的照片...您甚至可以在VR模式下享受自己喜欢的角色!

    一起来!动物越过俱乐部

    4479万

    实际上,在NS之前很久以前,“动物交叉”在国外广泛赞扬。但是,由于平台和语言限制,该系列一直是该国小圈子的杰作。

    NS版本的“动物交叉”凭借其新鲜和可爱的设计,极其免费的创意内容以及当前的高便利性,一旦发布就在整个街道和小巷中变得流行。第一个版本是中文官方的,最终使这场比赛在中国取得了成功。

    这也使该游戏在发布后仅9个月内卖出了3000万台单位,这是前所未有的速度。

    尽管与前3DS相比,该游戏的后续更新有些稀缺,但它仍然无法阻止大型销售。直到今天,它仍然可以每月出售近500,000份,这是一台完美的任天堂货币印刷机!

    Mario Kart 8 Deluxe Edition

    6058万

    NS平台上的一流游戏是“ Malio Kart 8 Deluxe Edition”。

    实际上,这种“豪华版本”与Wiiu上的原始版本进行了比较,其中包括当年推出的两个DLC(Zelda和Animal Crossing Cup)。得益于Wiiu的性能的提高,“ Carriage 8”的图形性能已达到该系列的顶峰。更不用说令人上瘾的游戏玩法了,只是在这个充满任天堂元素的世界上开车是一种荣幸。

    NS的豪华版本在原始版本上添加了诸如Little Squid的字符,最重要的是添加自动导航功能。一开始,此功能的添加确实达到了0。

    即使他们从未玩过游戏,即使是蹒跚学步的人,即使是眼睛模糊的老人,也无需考虑如何前进或旋转汽车。一切都留给计算机来控制,他们只需要专注于投掷道具即可。

    每个人都可以享受的这种门槛也使这款游戏成为无数玩家和家庭的必备品 - 或换句话说,它不再是游戏,而是一种生活方式,尤其是在节日期间,并且已成为“传统习俗”。

    发行后,该游戏很快成为NS销售中的第一名。随后,超级认真的DLC“ New Track Pass”推出,游戏增加了48个曲目和多个角色,这为游戏带来了强大的动力,现在超过了6000万大关。

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